Lead Product Designer·Helsinki·Available for work

Designer Produit Senior·Helsinki·Disponible

I'm a lead product designer. I craft UX and UI with AI in the process, and I design AI-powered products that real people can actually use.

Je suis designer produit senior. Je conçois des expériences UX/UI avec l' IA dans le processus, et je crée des produits IA que les gens savent vraiment utiliser.

From sustainable agriculture to international development to media, I've spent 15 years designing for contexts where getting it wrong has real consequences. Research-backed, hands-on, and comfortable in the AI era without losing sight of the person on the other end.

De l'agriculture durable au développement international en passant par les médias, j'ai passé 15 ans à concevoir pour des contextes où se tromper a de vraies conséquences. Ancré dans la recherche, les mains dans le produit, et à l'aise dans l'ère de l'IA sans jamais perdre de vue l'humain en face.

Discipline
Discipline
Product Design
UX · UI · Interaction
Experience
Expérience
15+ Years
FR · UK · FI
Currently
Actuellement
LiteFarm
AI UX Design Consultancy
Based in
Basé à
Helsinki
Finland
Product Design/UX Strategy/Design Systems/User Research/AI-Powered Workflows/Interaction Design/Agritech/International Development/Street Photography/Helsinki · London · Bordeaux/ Product Design/UX Strategy/Design Systems/User Research/AI-Powered Workflows/Interaction Design/Agritech/International Development/Street Photography/Helsinki · London · Bordeaux/

Selected Work

Projets

4 Projects 4 Projets
01 / 04
Product Design · Agritech · Mobile
Smart Irrigation
Decision Engine
Sensor-driven irrigation management for smallholder farms across five continents. Complexity tamed into a single-screen decision engine built for low-connectivity environments.
Gestion de l'irrigation guidée par capteurs pour les petits agriculteurs sur cinq continents. Une complexité apprivoisée en un moteur de décision mono-écran conçu pour les environnements à faible connectivité.
LiteFarmMobileIoTResearch
02 / 04
System Design · UX Research
Soil Sampling V2
Research Workflows
Researcher workflows for bulk density, nutrient analysis, and composite sampling. Structured data architecture that handles scientific rigour without making field scientists cry.
Flux de travail pour chercheurs : densité apparente, analyse des nutriments, échantillonnage composite. Une architecture de données rigoureuse sans rendre les chercheurs de terrain fous.
LiteFarmDataResearch UXScience
03 / 04
Design Systems · Components
Animal Inventory
Management Module
Full livestock management module: state logic, edge case handling, multi-species support across 6 languages. The boring work done with obsessive care, because farmers depend on it.
Module complet de gestion du bétail : logique d'état, gestion des cas limites, support multi-espèces en 6 langues. Le travail ingrat, fait avec soin obsessionnel.
LiteFarmComponentsSystemsi18n
04 / 04
AI Design · Consultancy
AI Workflow
Transition Practice
Helping design teams move from traditional to AI-augmented workflows without losing rigour or soul. Practical integration, not theoretical evangelism.
Accompagner les équipes design dans la transition vers des workflows augmentés par l'IA sans perdre rigueur ni identité. Intégration pratique, pas évangélisme théorique.
ConsultingAIProcessResearch
UX Strategy
UI Design
User Research
Design Systems
Prototyping
AI Integration
Front-End

About

À propos

Fifteen years of design work in places where it actually matters.
Quinze ans de design dans des contextes où ça compte vraiment.

My interest in design started with a punk band in Bordeaux in the mid-90s. I was the one drawing the posters and album covers. The band split, the interest didn't. I found graphic design work, landed a job in Paris, then the web arrived and flipped everything.

I moved to London around 2000, taught myself HTML and CSS because the things I designed never looked right when devs built them. That stubbornness became a real edge. I became a front-end specialist, then started asking harder questions: not just how should this work, but who is this for, and does it solve the right problem?

That shift led me to usability, accessibility, and UX. I've spent the years since at Blinkbox (2M+ users before acquisition), a decade as Head of Design at Akvo working with UNICEF, the UN, and the Dutch Government, and now leading UX at LiteFarm alongside an independent consultancy.

I also shoot street photography. Same discipline: find the light, isolate the subject, strip away what's unnecessary. That practice sharpens how I compose screens.

Mon intérêt pour le design a commencé avec un groupe punk à Bordeaux au milieu des années 90. J'étais celui qui dessinait les affiches et les pochettes. Le groupe s'est dissout, l'intérêt non. J'ai trouvé des missions de graphisme, décroché un poste à Paris, puis le web est arrivé et a tout chamboulé.

J'ai déménagé à Londres vers 2000, appris HTML et CSS par moi-même parce que mes designs ne ressemblaient jamais à ce que les devs construisaient. Cette obstination est devenue un vrai avantage. Je suis devenu spécialiste front-end, puis j'ai commencé à poser des questions plus profondes : pas seulement comment ça doit fonctionner, mais pour qui, et est-ce que ça résout le bon problème ?

Ce glissement m'a mené vers l'utilisabilité, l'accessibilité, le design UX. J'ai passé les années suivantes chez Blinkbox (2M+ utilisateurs avant acquisition), dix ans comme Head of Design chez Akvo avec l'UNICEF, l'ONU et le gouvernement néerlandais, et maintenant je pilote l'UX chez LiteFarm en parallèle d'une activité de conseil indépendante.

Je fais aussi de la photographie de rue. Même discipline : trouver la lumière, isoler le sujet, retirer l'inutile. Cette pratique affine ma façon de composer les écrans.

15+
Years in product
and UX design
Ans en design
produit et UX
3
Countries,
one standard
Pays,
un seul standard
2M+
Users at Blinkbox
before acquisition
Utilisateurs chez
Blinkbox avant cession
Opinions
about type
Opinions
sur la typographie

Skills & Tools

Compétences

Design Practice
Pratique Design
UX Strategy
UI Design
User Research
Design Systems
Interaction
Prototyping
Tools
Outils
Figma
Claude / AI
HTML / CSS
JavaScript
Notion / Jira
Gemini
Domains
Domaines
Agritech
Int'l Dev
Media / OTT
AI Products
Accessibility
Mobile / Web

Experience

Parcours

2021–Present
LiteFarm
UBC Vancouver
Remote · Helsinki
Design Lead
Design Lead
Leading UX strategy and design for a sustainable farm management platform used by smallholder farmers across 5 continents. Research-driven design in low-connectivity, multilingual environments.
Pilotage de la stratégie UX et du design d'une plateforme de gestion agricole durable sur 5 continents. Design ancré dans la recherche pour des environnements multilingues à faible connectivité.
UX StrategyResearchFigmaAgritech
2022–Present
Independent
UX / UI and AI Design Practice
Helsinki
Design Consultant
Consultant Design
UX and AI design consultancy. Working with teams integrating AI into product workflows. Advising on research methodology, design systems, and product strategy.
Conseil en UX et design IA. Accompagnement des équipes intégrant l'IA dans leurs workflows produit. Conseil en méthodologie de recherche, systèmes de design et stratégie produit.
AI DesignConsultingUX Strategy
2011–2021
Akvo
Amsterdam · London
Head of Design
Head of Design
10 years leading design for a non-profit tech foundation. Clients included UNICEF, the UN, and the Dutch Government. Built and mentored a multidisciplinary design team across product, research, and brand.
10 ans à diriger le design d'une fondation technologique à but non lucratif. Clients : UNICEF, ONU, gouvernement néerlandais. Construction et mentorat d'une équipe design pluridisciplinaire.
Head of DesignSystemsUNICEFUN
2008–2011
Blinkbox
Entertainment
London
Lead Product Designer
Lead Product Designer
Founding-team designer at the UK's first online video streaming platform. Grew to 2M+ users before acquisition by Tesco. Full product design: brand, UX, UI, and front-end implementation.
Designer de l'équipe fondatrice de la première plateforme de streaming vidéo en ligne du Royaume-Uni. 2M+ utilisateurs avant acquisition par Tesco. Design produit complet : marque, UX, UI et front-end.
Founding TeamStreamingUIFront-end

Photography

Photographie

The Street Eye ↗The Street Eye ↗
Composingthe silenceof the city.
Composerle silencede la ville.

Started in Paris. Worked in London. Shooting now from Helsinki, where flat winter light and a reserved culture make you earn every frame.

I shoot on a 35mm. The focal length forces composition — you can't zoom past a weak scene. That constraint was my education: Saul Leiter's colour, Alex Webb's graphic density, Cartier-Bresson's geometry. Photographers who made pictures rather than took them.

The same attention that finds the right moment in a street scene finds it in a product interface. You're reading the same things: light, proportion, what belongs and what doesn't.

Paris d'abord. Londres ensuite. Helsinki maintenant, où la lumière hivernale et une culture réservée font travailler plus dur pour chaque image.

Je shoote au 35mm. La focale force la composition — on ne compense pas une scène vide en zoomant. Cette contrainte a été mon apprentissage : la couleur de Saul Leiter, la densité graphique d'Alex Webb, la géométrie de Cartier-Bresson. Des photographes qui faisaient des images plutôt qu'ils n'en prenaient.

Cette même attention qui trouve le bon moment dans une rue, elle le trouve aussi dans une interface produit. On lit les mêmes choses : lumière, proportion, ce qui appartient au cadre et ce qui n'y a pas sa place.