Lead Product Designer · Helsinki·Available for work

Designer Produit Senior · Helsinki·Disponible

I'm a lead product designer. I craft UX and UI with AI in the process, and I design AI-powered products that real people can actually use.

Je suis designer produit senior. Je conçois des expériences UX/UI avec l' IA dans le processus, et je crée des produits IA que les gens savent vraiment utiliser.

From sustainable agriculture to international development to media, I've spent 15 years designing for contexts where getting it wrong has real consequences. Research-backed, hands-on, and comfortable in the AI era without losing sight of the person on the other end.

De l'agriculture durable au développement international en passant par les médias, j'ai passé 15 ans à concevoir pour des contextes où se tromper a de vraies conséquences. Ancré dans la recherche, les mains dans le produit, et à l'aise dans l'ère de l'IA sans jamais perdre de vue l'humain en face.

Discipline
Discipline
Product Design
UX · UI · Interaction
Experience
Expérience
15+ Years
FR · UK · FI
Currently
Actuellement
LiteFarm
AI UX Design Consultancy
Based in
Basé à
Helsinki
Finland
Product Design/UX Strategy/Design Systems/User Research/AI-Powered Workflows/Interaction Design/Agritech/International Development/Street Photography/Helsinki · London · Bordeaux/Product Design/UX Strategy/Design Systems/User Research/AI-Powered Workflows/Interaction Design/Agritech/International Development/Street Photography/Helsinki · London · Bordeaux/

Selected Work

Projets

4 Projects 4 Projets
01 / 05
Product Design · Agritech · Mobile
Smart Irrigation
Decision Engine
Sensor-driven irrigation management for smallholder farms across five continents. Complexity tamed into a single-screen decision engine built for low-connectivity environments.
Gestion de l'irrigation guidée par capteurs pour les petits agriculteurs sur cinq continents. Une complexité apprivoisée en un moteur de décision mono-écran conçu pour les environnements à faible connectivité.
LiteFarmMobileIoTResearch
02 / 05
System Design · UX Research
Soil Sampling V2
Research Workflows
Researcher workflows for bulk density, nutrient analysis, and composite sampling. Structured data architecture that handles scientific rigour without making field scientists cry.
Flux de travail pour chercheurs : densité apparente, analyse des nutriments, échantillonnage composite. Une architecture de données rigoureuse sans rendre les chercheurs de terrain fous.
LiteFarmDataResearch UXScience
03 / 05
Design Systems · Components
Animal Inventory
Management Module
Full livestock management module: state logic, edge case handling, multi-species support across 6 languages. The boring work done with obsessive care, because farmers depend on it.
Module complet de gestion du bétail : logique d'état, gestion des cas limites, support multi-espèces en 6 langues. Le travail ingrat, fait avec soin obsessionnel.
LiteFarmComponentsSystemsi18n
04 / 05
AI Design · Consultancy
AI Workflow
Transition Practice
Helping design teams move from traditional to AI-augmented workflows without losing rigour or soul. Practical integration, not theoretical evangelism.
Accompagner les équipes design dans la transition vers des workflows augmentés par l'IA sans perdre rigueur ni identité. Intégration pratique, pas évangélisme théorique.
ConsultingAIProcessResearch
05 / 05
UX Research · Data Viz · Dashboard
UNICEF WCARO
M&E Dashboard
A monitoring dashboard that pulled UNICEF’s WASH programme out of scattered spreadsheets into a single, evidence-driven view across nine countries.
Un tableau de bord de suivi qui a sorti le programme WASH de l’UNICEF des fichiers Excel éparpillés pour le réunir dans une seule vue, fondée sur les preuves, à travers neuf pays.
UNICEFData VizUX ResearchDashboard
UX Strategy
UI Design
User Research
Design Systems
Prototyping
AI Integration
Front-End

Designed for organisations where the work actually has to work. UNICEF, the UN, Channel 4, Tesco, Akvo ... and smallholder farmers on five continents.

Conçu pour les organisations où le travail doit vraiment fonctionner. l'UNICEF, l'ONU, Channel 4, Tesco, Akvo ... et des agriculteurs sur cinq continents.

EndemolChannel 4Teachers TVBlinkboxTescoUBC (University of British Columbia)UN (United Nations)UNEP (United Nations Environment Programme)UNICEFDutch GovernmentPlan FinlandAkvoOFN (Open food network)EUTF (EU Emergency Trust Fund for Africa)EndemolChannel 4Teachers TVBlinkboxTescoUBC (University of British Columbia)UN (United Nations)UNEP (United Nations Environment Programme)UNICEFDutch GovernmentPlan FinlandAkvoOFN (Open food network)EUTF (EU Emergency Trust Fund for Africa)

About

À propos

Fifteen years of design work in places where it actually matters.
Quinze ans de design dans des contextes où ça compte vraiment.

My interest in design started with a punk band in Bordeaux in the mid-90s. I was the one drawing the posters and album covers. The band split, the interest didn't. I found graphic design work, landed a job in Paris, then the web arrived and flipped everything.

I moved to London around 2000, taught myself HTML, CSS and javascript because the things I designed never looked right when devs built them. That stubbornness became a real edge. I became a front-end specialist, then started asking harder questions: not just how should this work, but who is this for, and does it solve the right problem?

That shift led me to usability, accessibility, and UX. I've spent the years since at Blinkbox (2M+ users before acquisition), a decade as Head of Design at Akvo working with UNICEF, the UN, and the Dutch Government, and now leading UX at LiteFarm alongside an independent consultancy.

I also shoot street photography, documentary and portrait. Same discipline: find the light, isolate the subject, strip away what's unnecessary, find colour harmony. That practice sharpens how I compose screens.

Mon intérêt pour le design a commencé avec un groupe punk à Bordeaux au milieu des années 90. J'étais celui qui dessinait les affiches et les pochettes. Le groupe s'est dissout, l'intérêt non. J'ai trouvé des missions de graphisme, décroché un poste à Paris, puis le web est arrivé et a tout chamboulé.

J'ai déménagé à Londres vers 2000, appris HTML, CSS et javascript par moi-même parce que mes designs ne ressemblaient jamais à ce que les devs construisaient. Cette obstination est devenue un vrai avantage. Je suis devenu spécialiste front-end, puis j'ai commencé à poser des questions plus profondes : pas seulement comment ça doit fonctionner, mais pour qui, et est-ce que ça résout le bon problème ?

Ce glissement m'a mené vers l'utilisabilité, l'accessibilité, le design UX. J'ai passé les années suivantes chez Blinkbox (2M+ utilisateurs avant acquisition), dix ans comme Head of Design chez Akvo avec l'UNICEF, l'ONU et le gouvernement néerlandais, et maintenant je pilote l'UX chez LiteFarm en parallèle d'une activité de conseil indépendante.

Je fais aussi de la photographie de rue, du documentaire et du portrait. Même discipline : trouver la lumière, isoler le sujet, retirer l'inutile, trouver l'harmonie des couleurs. Cette pratique affine ma façon de composer les écrans.

15+
YEARS OF DESIGN, CODE & STRATEGY
ANS DE DESIGN, CODE & STRATÉGIE
40+
GLOBAL INSTITUTIONAL PARTNERS & GOVERNMENTS
PARTENAIRES INSTITUTIONNELS & GOUVERNEMENTS MONDIAUX
2M+
Users at Blinkbox
before acquisition
Utilisateurs chez
Blinkbox avant cession
1000+
ACTIVE SUSTAINABLE FARMS SUPPORTED
EXPLOITATIONS AGRICOLES DURABLES ACCOMPAGNÉES

Skills & Tools

Compétences

Design Practice
Pratique Design
UX Strategy
UI Design
User Research
Design Systems
Interaction
Prototyping
Tools
Outils
Figma
Claude / AI
HTML / CSS
JavaScript
Notion / Jira
Gemini
Domains
Domaines
Agritech
Int'l Dev
Media / OTT
AI Products
Accessibility
Mobile / Web

Experience

Parcours

2023–Present
LiteFarm
UBC Vancouver
Remote · Helsinki
Design Lead
Design Lead
Leading UX strategy and design for a sustainable farm management platform used by smallholder farmers across 5 continents. Research-driven design in low-connectivity, multilingual environments.
Pilotage de la stratégie UX et du design d'une plateforme de gestion agricole durable sur 5 continents. Design ancré dans la recherche pour des environnements multilingues à faible connectivité.
UX StrategyResearchFigmaAgritech
2022–Present
Independent
AI Design Practice
Helsinki
Design Consultant
Consultant Design
UX and AI design consultancy. Working with teams integrating AI into product workflows. Advising on research methodology, design systems, and product strategy.
Conseil en UX et design IA. Accompagnement des équipes intégrant l'IA dans leurs workflows produit. Conseil en méthodologie de recherche, systèmes de design et stratégie produit.
AI DesignConsultingUX Strategy
2012–2022
Akvo
Amsterdam · London
Head of Design
Head of Design
10 years leading design for a non-profit tech foundation. Clients included UNICEF, the UN, and the Dutch Government. Built and mentored a multidisciplinary design team across product, research, and brand.
10 ans à diriger le design d'une fondation technologique à but non lucratif. Clients : UNICEF, ONU, gouvernement néerlandais. Construction et mentorat d'une équipe design pluridisciplinaire.
Head of DesignSystemsUNICEFUN
2008–2011
Blinkbox
Entertainment
London
Lead Product Designer
Lead Product Designer
Founding-team designer at the UK's first online video streaming platform. Grew to 2M+ users before acquisition by Tesco. Full product design: brand, UX, UI, and front-end implementation.
Designer de l'équipe fondatrice de la première plateforme de streaming vidéo en ligne du Royaume-Uni. 2M+ utilisateurs avant acquisition par Tesco. Design produit complet : marque, UX, UI et front-end.
Founding TeamStreamingUIFront-end

Photography

Photographie

loicsans.com ↗loicsans.com ↗
Composingthe silenceof the city.
Composerle silencede la ville.

Started in Bordeaux. Paris. London. Now Helsinki, where the light disappears for months and people don't want their photo taken. That forced a shift: you stop waiting for scenes to happen and start building them. You earn every frame. I learned on a 35mm, on film. No zoom means you commit before you shoot. That constraint taught me more about composition and colour than anything I read. I still work around 35mm today. I chase the moment when colours stop competing and align. A yellow that finds its blue. A person who fits their surroundings like they were always meant to be there. Street photography and interface design are the same problem: what do you keep, what do you cut, where does the eye go first. Twenty years of working on that question. Still don't have a complete answer. Couple of interviews in French: Street Photography France / Recent live: Street Me Up

Bordeaux. Paris. Londres. Helsinki maintenant, où la lumière disparaît pendant des mois et les gens ne veulent vraiment pas être photographiés. On arrête d'attendre que les scènes viennent. On les construit. Chaque image se mérite. J'ai commencé au 35mm, en argentique. Sans zoom, on s'engage avant d'appuyer. Cette contrainte m'a appris plus sur la composition et la couleur que tout ce que j'ai pu lire. Je travaille toujours autour du 35 aujourd'hui. Je chasse le moment où les couleurs s'accordent. Un jaune qui trouve son bleu. Une personne qui s'intègre à son environnement comme si elle y avait toujours été. La photographie de rue et le design d'interface, c'est le même problème : qu'est-ce qu'on garde, qu'est-ce qu'on coupe, où va l'œil en premier. Vingt ans à travailler cette question. Toujours pas de réponse complète. Interviews complètes en Français: Street Photography France / Live récent : Street Me Up

Paris, 2024
Helsinki, 2024
Helsinki, 2024
Bordeaux, 2023
Helsinki, 2024
Helsinki, 2024
Helsinki, 2024
Helsinki, 2024
Helsinki, 2024
Helsinki, 2024